Fritztrainer
            | MIDDLEGAME
            Richtig Angreifen - Faustregeln für die Praxis
            Dr. Karsten Müller
         
     
        
        
        
              Die meisten Spieler greifen lieber an als sich zu verteidigen. Aber wie geht das richtig? GM Dr. Karsten Müller hat dazu viele Faustregeln und Motive zusammengestellt und schärft dabei auch Ihre Intuition für die Ausnahmen.
        
        
        
            Zum Beispiel „Alle Figuren in den Angriff“, „Der Angreifer tauscht kein Angriffspotenzial“, „Öffnung von Angriffsrouten“, „Typische Angriffsmotive“ wie Das Läuferopfer auf h7 und das Grundreihenmatt und „Ungleichfarbige Läufer begünstigen den Angreifer“. Unter anderem zeigt Müller anhand von Partien des 8.Weltmeisters Mikhail Tal wie dieser Angriffe mit hohem Risiko aufzog und abschloss und wann das funktionieren kann. Angriffe im Endspiel dürfen bei dem Autor natürlich nicht fehlen und runden das Werk ab. Und als Bonus: Testen Sie Ihr Wissen an weiteren Aufgaben zum Angriff aus. Müller hat 20 weitere bekannte Angriffspartien für Sie ausgesucht!
- Videolaufzeit: 4 Stunden (Deutsch) 
- Extra: Datenbank mit 20 Aufgaben
         
        
            
Contents
        
                
                
                    
                        
2
                    
                    
                        
Kapitel 1 - Alle Figuren in den Angriff
                    
                 
                
                
                    
                        
4
                    
                    
                        
Gewinn gegen Wolfgang Uhlmann
                    
                 
                
                
                    
                        
6
                    
                    
                        
Alle Mann in den Gegenangriff
                    
                 
                
                    
                        
7
                    
                    
                        
Kapitel 2 - Der Angreifer tauscht kein Angriffspotenzial
                    
                 
                
                    
                        
8
                    
                    
                        
Ohne Damen ist alles anders
                    
                 
                
                    
                        
9
                    
                    
                        
Das Angriffstempo muss hochgehalten werden
                    
                 
                
                    
                        
10
                    
                    
                        
Kapitel 3 - Öffnung von Angriffsrouten
                    
                 
                
                
                    
                        
12
                    
                    
                        
Offene Linien oder der Sargnagel
                    
                 
                
                    
                        
13
                    
                    
                        
Die Kombination von Angriff und Gegenangriff
                    
                 
                
                    
                        
14
                    
                    
                        
Motive bei unterschiedlichen Rochaden
                    
                 
                
                    
                        
15
                    
                    
                        
Was zählt ist die Geschwindigkeit des Angriffs
                    
                 
                
                    
                        
16
                    
                    
                        
Springeropfer öffnen die Routen für die Langschrittler 1
                    
                 
                
                    
                        
17
                    
                    
                        
Springeropfer öffnen die Routen für die Langschrittler 2
                    
                 
                
                    
                        
18
                    
                    
                        
Kapitel 4 - Typische Angriffsmotive
                    
                 
                
                    
                        
19
                    
                    
                        
Das Läuferopfer auf h7
                    
                 
                
                    
                        
20
                    
                    
                        
Die Verteidigung ...Kg8
                    
                 
                
                    
                        
21
                    
                    
                        
Die Verteidigung ...Kg6
                    
                 
                
                    
                        
22
                    
                    
                        
Laskers doppeltes Läuferopfer
                    
                 
                
                
                
                
                
                
                    
                        
28
                    
                    
                        
Kapitel 5 - Typische Angriffsstrukturen
                    
                 
                
                
                    
                        
30
                    
                    
                        
Königsindische Untiefen
                    
                 
                
                    
                        
31
                    
                    
                        
Der königsindische Angriff 1
                    
                 
                
                    
                        
32
                    
                    
                        
Der königsindische Angriff 2
                    
                 
                
                    
                        
33
                    
                    
                        
Angriff gegen Französisch Winawer
                    
                 
                
                    
                        
34
                    
                    
                        
Kapitel 6 - Angriff mit ungleichfarbigen Läufer
                    
                 
                
                
                
                
                
                
                    
                        
40
                    
                    
                        
Kapitel 7 - Angriff auf einem Felderkomplex
                    
                 
                
                    
                        
41
                    
                    
                        
Im Kreuzfeuer der Läufer
                    
                 
                
                    
                        
42
                    
                    
                        
Erst sind es die weißen danach dann die dunklen Felder
                    
                 
                
                    
                        
43
                    
                    
                        
Die Schwäche der weißen Felder wiegt schwer
                    
                 
                
                    
                        
44
                    
                    
                        
Kapitel 8 - Tals Angriffsmagie
                    
                 
                
                    
                        
45
                    
                    
                        
Opfer für Entwicklungsvorsprung
                    
                 
                
                    
                        
46
                    
                    
                        
Zentralisiere und opfere
                    
                 
                
                
                
                    
                        
49
                    
                    
                        
Man muss im Schach nicht zurückschlagen
                    
                 
                
                    
                        
50
                    
                    
                        
Springer werden oft geopfert, um Routen für die Langschrittler zu öffnen
                    
                 
                
                    
                        
51
                    
                    
                        
Wenn der Gegner eine Figur angreift, so greife zwei an 1
                    
                 
                
                    
                        
52
                    
                    
                        
Wenn der Gegner eine Figur angreift, so greife zwei an 2
                    
                 
                
                    
                        
53
                    
                    
                        
Es gibt korrekte Opfer und meine
                    
                 
                
                
                    
                        
55
                    
                    
                        
Kapitel 9 - Angriffe im Endspiel
                    
                 
                
                    
                        
56
                    
                    
                        
Matt durch den letzen Bauern im Spiel
                    
                 
                
                    
                        
57
                    
                    
                        
Mattpointe im Turmendspiel