Fritztrainer
            | ENDGAME
            Die Endspiel-Akademie Band 1: Mattsetzen & Bauernendspiele
            Dr. Karsten Müller
         
     
        
        
        
              Vom Mattsetzen mit Dame, Turm, zwei Läufern, Springer und Läufer bis zu den Grundlagen der Bauernendspielen – hier lernen Sie das nötige Know-how um ihren Endspielvorteil in Siege zu verwandeln!
        
        
        
            Dieser erste Band seiner Endspielreihe kann ohne Vorkenntnisse absolviert werden, aber auch für Vereinsspieler wird er willkommene Herausforderung sein. Denn das Themenspektrum mit 28 Unterkapiteln reicht vom Basiswissen zum Mattsetzen (Mit Dame oder mit 2 Läufernn) bis zu den umfangreichen und tiefen Grundlagen der Bauernendspiele (Quadratregel, Schlüsselfelder, Randbauern, Freibauern, blockierte Bauern, Durchbrüche, Endspiele auf einem Flügel u.v.m.).
Karsten Müller stellt im Video jedes Thema ausführlich vor. Mit interaktiven Übungsmodulen, Lehrbeispielen und Aufgaben festigen Sie Ihr Wissen. Dieser umfangreiche Kurs ist abwechslungsreich, unterhaltsam und garantiert Ihnen nach erfolgreichem Studium ein solides Endspielwissen, die Basis für den Erfolg am Brett.
         
        
            
Contents
        
                
                
                
                
                
                
                
                
                    
                        
8
                    
                    
                        
Matt mit Springer und Läufer: W-Manöver
                    
                 
                
                    
                        
9
                    
                    
                        
Matt mit Springer und Läufer: an den Rand drängen
                    
                 
                
                
                    
                        
11
                    
                    
                        
interaktive Aufgabe 1.1
                    
                 
                
                
                    
                        
13
                    
                    
                        
Kapitel 2: König vs. König + Bauer
                    
                 
                
                
                
                
                
                    
                        
18
                    
                    
                        
Interaktive Aufgabe 2.1
                    
                 
                
                    
                        
19
                    
                    
                        
Weiß zieht und gewinnt!
                    
                 
                
                
                    
                        
21
                    
                    
                        
Schwarz am Zug hält Remis.
                    
                 
                
                    
                        
22
                    
                    
                        
Schwarz zieht. Gewinnen Sie
                    
                 
                
                
                
                    
                        
25
                    
                    
                        
Gewinnen Sie mit Weiß am Zug.
                    
                 
                
                
                    
                        
27
                    
                    
                        
Halten Sie mit Schwarz am Zug Remis.
                    
                 
                
                    
                        
28
                    
                    
                        
Weiß am Zug. Gewinnen Sie
                    
                 
                
                    
                        
29
                    
                    
                        
Kapitel 3: König + Bauer vs. König + Bauer
                    
                 
                
                    
                        
30
                    
                    
                        
Schlüsselfelder blockierter Bauern
                    
                 
                
                
                
                
                    
                        
34
                    
                    
                        
Dame gegen e,d,b,g-Bauer
                    
                 
                
                
                    
                        
36
                    
                    
                        
Dame gegen c,f-Bauer mit Kb2
                    
                 
                
                    
                        
37
                    
                    
                        
Dame gegen c,f-Bauer mit Kd2
                    
                 
                
                    
                        
38
                    
                    
                        
Dame gegen Bauer + Zusatzbauer
                    
                 
                
                
                    
                        
40
                    
                    
                        
interaktive Aufgabe 2.2
                    
                 
                
                    
                        
41
                    
                    
                        
Kapitel 4: König + Bauer vs. König + 2 Bauern
                    
                 
                
                    
                        
42
                    
                    
                        
König + Bauer vs. König + 2 Bauernn
                    
                 
                
                    
                        
43
                    
                    
                        
gedeckter Springerfreibauer
                    
                 
                
                    
                        
44
                    
                    
                        
gedeckter Randfreibauer
                    
                 
                
                    
                        
45
                    
                    
                        
Rückständiger Randmehrbauer
                    
                 
                
                    
                        
46
                    
                    
                        
Rückständiger Mehrbauer
                    
                 
                
                
                
                
                    
                        
50
                    
                    
                        
f und h Bauer vs. h Bauer
                    
                 
                
                
                
                    
                        
53
                    
                    
                        
interaktive Aufgabe 2.3
                    
                 
                
                    
                        
54
                    
                    
                        
interaktive Aufgabe 2.4
                    
                 
                
                
                
                    
                        
57
                    
                    
                        
Kapitel 5: Bauernendspiele auf einem Flügel
                    
                 
                
                    
                        
58
                    
                    
                        
Bauernendspiele auf einem Flügel
                    
                 
                
                    
                        
59
                    
                    
                        
3 vs. 3 blockierte Bauern
                    
                 
                
                    
                        
60
                    
                    
                        
3 vs. 3 Struktur brechen
                    
                 
                
                
                
                
                
                    
                        
65
                    
                    
                        
Schwarz am Zug. Halten Sie das Remis.
                    
                 
                
                    
                        
66
                    
                    
                        
Versuchen Sie mit Weiß zu gewinnen.
                    
                 
                
                    
                        
67
                    
                    
                        
interaktive Aufgabe 2.5
                    
                 
                
                    
                        
68
                    
                    
                        
interaktive Aufgabe 2.6
                    
                 
                
                
                
                
                
                
                
                    
                        
75
                    
                    
                        
entfernter Freibauer vs. aktiver König
                    
                 
                
                
                    
                        
77
                    
                    
                        
Bauernendspiel aus Abtausch-Spanier
                    
                 
                
                    
                        
78
                    
                    
                        
Freibauern und Reservezüge
                    
                 
                
                
                
                    
                        
81
                    
                    
                        
Rühr-mich-nicht-an-Felder
                    
                 
                
                
                    
                        
83
                    
                    
                        
interaktive Aufgabe 2.7
                    
                 
                
                    
                        
84
                    
                    
                        
interaktive Aufgabe 2.8
                    
                 
                
                
                
                
                    
                        
88
                    
                    
                        
Kapitel 7: Abtausch ins Bauernendspiel
                    
                 
                
                    
                        
89
                    
                    
                        
Abtausch ins Bauernendspiel
                    
                 
                
                    
                        
90
                    
                    
                        
Abwicklung aus Turmendspiel
                    
                 
                
                
                    
                        
92
                    
                    
                        
Abwicklung und Endspielwissen
                    
                 
                
                    
                        
93
                    
                    
                        
Abwicklung ins Bauernendspiel
                    
                 
                
                
                    
                        
95
                    
                    
                        
Abwicklung aus Turmendspiel 2